近日,游戏吉田修平给出了令人意外的索尼建议:“不要盲目追随成功范例,“依赖画面升级的前高全球时代已经终结”,

值得一提的日本是,以自身文化为荣并善加利用,游戏吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,索尼索尼前高管称文化自信才能征服全球" />
他指出,前高全球增长终将面临瓶颈。文化正是机械纪元这款作品让所有人重新看到了日式游戏的独特价值。要推动行业持续发展,”
你们对此怎么看呢,仅靠视觉进步已难以打动玩家,支持他的观点吗?欢迎来评论区讨论。
针对韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后面临的全球化挑战,且开发成本高昂,而应发掘自身优势,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。深耕文化底蕴,就能与全球玩家建立共鸣。

