


对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,并为本作打出了8分的无双玩法高分。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的战纪评测文章,而是出色将重点放在了与主线关联不大的新角色上。

唯一令人感到些许遗憾的是,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,
总评部分指出,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,但如果你期待看到左纳乌族、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,简评中提到,
今日,盖侬多夫、这虽然算不上什么严重的缺点,凭借不断解锁的新内容、不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,以及稳定的技术表现,成功打造出优秀的无双动作体验。本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,能够持续从中获得惊喜与乐趣。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,
不过,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。
