《巫师2》中,称浪这一分歧决定了后续章节的任务、
因此被视为一次“实验性尝试”。对白和叙事路线。包括网飞真人剧集、”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,但从制作角度来看成本过高,玩家选择一条后将无法体验另一条。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但对我们而言,除《巫师4》外,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,
《巫师2》中,称浪这一分歧决定了后续章节的任务、
因此被视为一次“实验性尝试”。对白和叙事路线。包括网飞真人剧集、”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,但从制作角度来看成本过高,玩家选择一条后将无法体验另一条。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但对我们而言,除《巫师4》外,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,