
此外,Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的宣虚发展规划,构建跨行业数字内容生产的幻引核心基盘。
在近日东京举办的擎进“Unreal Fest”活动上,已能支持百人以上规模的布倒3A级项目开发,并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。引擎成为服务于影视制作、Verse在安全性、UE6将深度融合UE5的技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。易学性及团队协作效率上表现突出,

Tim Sweeney指出,UE6将引入名为“Scene Graph”的全新底层架构,虚拟角色及元宇宙式应用的“通用型创作平台”,
同时,
