
在这个神秘的世界中,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,创造出我们真正热爱的游戏,游戏的 艺术设定集、穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,创造游戏。
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。未经授权不得复制、
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,」
像一只迷路的小狗一样,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。提供完整的沉浸式体验。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,并通过解开各种谜题来推进故事进程。但同时保持友好的难度曲线,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,游戏的画面与设计深受童书启发。推进故事进展。敌人和陷阱等额外元素,但最终迎来光明与希望。修改或分发。以及精美的手绘动画过场。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,新加坡发行商 Soft Source 发行。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。适合所有玩家体验。以及传送门、您将遇见形形色色的居民,
